官網,含三章Demo試玩:http://machinarium.net/demo/
完整版,便當狗號碼:18047647
我並不是很喜歡解謎類型的遊戲的,通常這類的遊戲都很繁雜,
玩的過程之中都必須仔細盯著游標,不斷重複的在畫面上各個點移動觀察變化。
而且通常也沒什麼故事性和目的性,破關…也就是破了,沒太大趣味。
雖然說玩遊戲本來就沒什麼意義,但是玩到一半卡關,弄半天還找不到下一步,
做沒意義的事還做到腦羞的話,那也完全地違背了玩遊戲的輕鬆娛樂大前提了。
介紹這個遊戲之前,必須先介紹同一個工作室的前作,「Samorost」。
這些作品同樣是由在捷克的「Amanita Design」工作室出品。
同樣是小解謎遊戲,但過程中幾乎沒有文字出現,
伴隨著趣味寫實的動畫引領著下一步,畫風在同類型的作品中相當唯美。
不可否認的,玩這類遊戲,畫面、音樂和故事性是很吸引我的要素…
Samorost 2 官網,及第一章試玩:
http://www.amanita-design.net/samorost-2/
Samorost 2 完整版,便當狗號碼:5325674
Samorost 2 攻略參考:http://blog.chweng.idv.tw/archives/296
買一送一介紹完前作,那麼回到主題。
「Machinarium」是 Amanita Design 工作室耗費近三年的時間才完成的作品。
純手繪的樸實感給人在畫作的世界裡冒險的想像,而以類動畫的氣泡來交待劇情及提供暗示,
再加上需要破解小遊戲才能觀看的攻略,可以輕易地找出再來該怎麼做,而不致於卡關腦羞。
通常在機器人的世界裡,給人的印象應該是屬於金屬的灰暗色調。
在這個作品裡確實也跳脫不出,甚至路上還隨處可見油漬和銹斑,
但即使如此,優秀的畫面卻也不給人陰暗感,反而隱隱有種暖和溫馨的感覺。
遊戲的過程中還摻雜了許多小遊戲的進行。
前幾章的世界中,純粹只是單純利用各種道具來達成下一關的目的,
但隨著遊戲進行,複雜的程度也相對提升,開始出現各種益智小遊戲要玩家破解。
除了遊戲中隨時可看的燈炮提示外,以漫畫畫成的攻略其實也極為詳細,
不過每次觀看漫畫攻略,都需要破過前面簡單的小遊戲後才行。
在攻略的小遊戲裡,是個簡單的飛機射擊遊戲,
按上下鍵調整方向,空白鍵發射子彈,躲過牆壁並消滅擋路的蜘蛛,就可以看攻略嘍!
而小遊戲的加入,也正是此作品與其他類似解謎遊戲差異最大的地方。
另外,解謎遊戲的音樂也是極為重要的一部份,
就像看電影一樣,即使特效做的再棒,音樂不能配合劇情,那也震撼不了人心。
「Machinarium」的配樂製作,和「Samorost」系列的音樂製作是同一個團隊。
在冒險的過程中,配樂給人的感覺也和故事的流程極為契合,
總有種說不出道不明的懸疑感,以及徘徊在空盪城市中尋找契機的不確定感。
下面這段歡樂的鼓聲,也是這作品配樂中的一段精華。
「Machinarium」還得過09 年獨立遊戲節最佳視覺藝術獎項(Independent Games Festival 2009
- Excellence in Visual Art)呢,足以證明它確實是相當優秀的遊戲。
介紹了這麼多,如果對它有興趣的話,那就一起來玩看看吧?
當然,若是覺得不錯,不妨支持一下正版,
花大約NT600可以得到限時12小時的正版下載連結,時間內不限次數下載。
https://sites.fastspring.com/amanitadesign/instant/machinarium
最後,網路上也可以找到不少的相關影片,還滿有趣的。
這裡有所有攻略圖片的下載連結,若是真的卡關破解不了,可以參考看看。
http://www.megaupload.com/?d=RTKGXFP4
- Nov 02 Mon 2009 11:47
【遊戲】Machinarium 手繪風冒險解謎。
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